第一百章:计划成功
“注意!注意!怪物们又开始了进攻了!”
“看到了,卧槽,这次的敌人好多!”
“看来怪物们准备总攻了!”
“这次可不能掉以轻心了,不然我们会出现生命危险!”
感受着脚下的震动和地图上显示的情况,所有的玩家们的神色都严肃了起来。
刚刚的突发事件明显的给了他们一个警钟,也不敢有任何的大意。
其实,就已经有着一千多名冒险着死亡。
只不过战争迷雾的存在掩盖住了情况,没有一个人发觉。
不然同伴的死亡,一定会激起所有玩家们的愤怒和警惕!
而在山顶上,为了以防万一。
边云此时也开启了最大功率防御塔的攻击速度。
凭借着雷达的显示,前方的平原上,密密麻麻的红点很快显现了出来。
怪物属性:狗头人战士,狐人弩手,30~49级
数量:10w
血量:42w
攻击力:2500
防御力:1000
攻击速度:快
移动速度:非常快
技能:嚎叫,痛苦打击,重击,远射,瞄准,箭雨.....
注:污泥平原内实力一般的种族。
“果然,炮灰就是炮灰!”
看着这些狗头人,狐人和之前的鱼人,边云有些无奈。
哪怕这些敌人的实力高一点也行啊!
四阶魔法陷阱塔(史诗):血量40000,攻击力2100-2100,防御力1300,攻击范围1500米,攻击速度20次/s。
魔法值:6000
魔法恢复:60点/s
技能:传送三级,如果敌人来到了魔法陷阱塔的攻击范围内,消耗魔法值7点,可将x位敌人重新传送到怪物传送门处的位置重新进攻,根据攻击速度的提高而增加数量。(对50级以上的boss无效)
定点三级,消耗魔法值300,提前在攻击范围内摆放一个魔法陷阱,如果有敌人走到陷阱上方,将会被固定身体,控制时间持续3分钟,冷却3分钟,陷阱存在时间无限,最多可摆放20个。(对50级以下的boss控制时间减半)
三阶冰霜塔(史诗):血量15000,魔法攻击1200-1200,防御170,攻击范围1200米,每次攻击对20米范围内的敌人造成冰霜效果,减少300%的移动速度,攻击速度10次/s。(杀敌2w可进阶)
魔法值:1500
魔法恢复:15点/s
技能:极冰之矛二级,消耗300魔法值,对一条路径上300米内的敌人造成5000点冰冻穿刺伤害,如果敌人血量下降一半,可直接造成冻结效果,冰冻敌人20秒(50级以下boss减半,50及以上无效),冷却5分钟。
被动技能,极寒之力二级,每攻击一个敌人十次后,发出一道极寒之息对敌人造成3000点冰冻伤害,冻结敌人5秒,无冷却!
寒冰领域二级,消耗魔法值500,在地面上结成一道50x50x50的寒冰结界,对其内的敌人造成3000点冰冻伤害,冻结敌人10秒,冷却5分钟。
三阶雷霆塔+5(史诗):血量240000,魔法穿刺攻击14400,防御1600,攻击范围2000米,50次/s。(106/2w)
魔法值:6000
魔法恢复:60点/s
技能:雷霆之力,每次攻击附带雷霆攻击,伤害额外加14400,可麻痹敌人20秒(50级以下boss受到的效果减半,50级以上boss无效),无冷却!
被动技能,雷霆之链二级(强化):每攻击一个敌人十次后,发出一道雷霆锁链对一到十名敌人造成48000点雷霆伤害。
雷霆之网二级(强化):消耗魔法值2000,发出一张巨大的雷霆之网,对600平米内的敌人造成64000点雷霆伤害,麻痹敌人20秒,冷却5分钟。
三阶元素箭塔(罕见):血量8000,穿刺攻击300-300,额外毒液,火焰,冰冻属性攻击180-180,防御5,攻击范围700米,5次/s。(杀敌1w可升阶)
三种属性就不在多写,每次升级后所有的属性效果翻倍。
多重攻击(强化)二级:可额外攻击五名敌人。
二阶掠夺之塔(罕见):血量3000,普通攻击110-110,防御力45,攻击范围600米,攻击速度10次/s。(掠夺金币10w可进阶)
掠夺:每次攻击到敌人后,对它进行窃取,每个敌人只能窃取两次,每次金币+10。
二阶魔法陷阱塔(史诗):血量10000,攻击力600-600,防御力100,攻击范围1100米,攻击速度5次/s。
魔法值:3000
魔法恢复:30点/s
技能:传送一级,如果敌人来到了魔法陷阱塔的攻击范围内,消耗魔法值10点,可将x位敌人重新传送到怪物传送门处的位置重新进攻,根据攻击速度的提高而增加数量。(对50级以上的boss无效)
定点一级,消耗魔法值100,提前在攻击范围内摆放一个魔法陷阱,如果有敌人走到陷阱上方,将会被固定身体,控制时间持续1分钟,冷却5分钟,陷阱存在时间无限,最多可摆放5个。(对50级以下的boss控制时间减半)
闪烁一级,消耗魔法值500,将防御塔重新摆放位置,冷却时间1天。
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“看到了,卧槽,这次的敌人好多!”
“看来怪物们准备总攻了!”
“这次可不能掉以轻心了,不然我们会出现生命危险!”
感受着脚下的震动和地图上显示的情况,所有的玩家们的神色都严肃了起来。
刚刚的突发事件明显的给了他们一个警钟,也不敢有任何的大意。
其实,就已经有着一千多名冒险着死亡。
只不过战争迷雾的存在掩盖住了情况,没有一个人发觉。
不然同伴的死亡,一定会激起所有玩家们的愤怒和警惕!
而在山顶上,为了以防万一。
边云此时也开启了最大功率防御塔的攻击速度。
凭借着雷达的显示,前方的平原上,密密麻麻的红点很快显现了出来。
怪物属性:狗头人战士,狐人弩手,30~49级
数量:10w
血量:42w
攻击力:2500
防御力:1000
攻击速度:快
移动速度:非常快
技能:嚎叫,痛苦打击,重击,远射,瞄准,箭雨.....
注:污泥平原内实力一般的种族。
“果然,炮灰就是炮灰!”
看着这些狗头人,狐人和之前的鱼人,边云有些无奈。
哪怕这些敌人的实力高一点也行啊!
四阶魔法陷阱塔(史诗):血量40000,攻击力2100-2100,防御力1300,攻击范围1500米,攻击速度20次/s。
魔法值:6000
魔法恢复:60点/s
技能:传送三级,如果敌人来到了魔法陷阱塔的攻击范围内,消耗魔法值7点,可将x位敌人重新传送到怪物传送门处的位置重新进攻,根据攻击速度的提高而增加数量。(对50级以上的boss无效)
定点三级,消耗魔法值300,提前在攻击范围内摆放一个魔法陷阱,如果有敌人走到陷阱上方,将会被固定身体,控制时间持续3分钟,冷却3分钟,陷阱存在时间无限,最多可摆放20个。(对50级以下的boss控制时间减半)
三阶冰霜塔(史诗):血量15000,魔法攻击1200-1200,防御170,攻击范围1200米,每次攻击对20米范围内的敌人造成冰霜效果,减少300%的移动速度,攻击速度10次/s。(杀敌2w可进阶)
魔法值:1500
魔法恢复:15点/s
技能:极冰之矛二级,消耗300魔法值,对一条路径上300米内的敌人造成5000点冰冻穿刺伤害,如果敌人血量下降一半,可直接造成冻结效果,冰冻敌人20秒(50级以下boss减半,50及以上无效),冷却5分钟。
被动技能,极寒之力二级,每攻击一个敌人十次后,发出一道极寒之息对敌人造成3000点冰冻伤害,冻结敌人5秒,无冷却!
寒冰领域二级,消耗魔法值500,在地面上结成一道50x50x50的寒冰结界,对其内的敌人造成3000点冰冻伤害,冻结敌人10秒,冷却5分钟。
三阶雷霆塔+5(史诗):血量240000,魔法穿刺攻击14400,防御1600,攻击范围2000米,50次/s。(106/2w)
魔法值:6000
魔法恢复:60点/s
技能:雷霆之力,每次攻击附带雷霆攻击,伤害额外加14400,可麻痹敌人20秒(50级以下boss受到的效果减半,50级以上boss无效),无冷却!
被动技能,雷霆之链二级(强化):每攻击一个敌人十次后,发出一道雷霆锁链对一到十名敌人造成48000点雷霆伤害。
雷霆之网二级(强化):消耗魔法值2000,发出一张巨大的雷霆之网,对600平米内的敌人造成64000点雷霆伤害,麻痹敌人20秒,冷却5分钟。
三阶元素箭塔(罕见):血量8000,穿刺攻击300-300,额外毒液,火焰,冰冻属性攻击180-180,防御5,攻击范围700米,5次/s。(杀敌1w可升阶)
三种属性就不在多写,每次升级后所有的属性效果翻倍。
多重攻击(强化)二级:可额外攻击五名敌人。
二阶掠夺之塔(罕见):血量3000,普通攻击110-110,防御力45,攻击范围600米,攻击速度10次/s。(掠夺金币10w可进阶)
掠夺:每次攻击到敌人后,对它进行窃取,每个敌人只能窃取两次,每次金币+10。
二阶魔法陷阱塔(史诗):血量10000,攻击力600-600,防御力100,攻击范围1100米,攻击速度5次/s。
魔法值:3000
魔法恢复:30点/s
技能:传送一级,如果敌人来到了魔法陷阱塔的攻击范围内,消耗魔法值10点,可将x位敌人重新传送到怪物传送门处的位置重新进攻,根据攻击速度的提高而增加数量。(对50级以上的boss无效)
定点一级,消耗魔法值100,提前在攻击范围内摆放一个魔法陷阱,如果有敌人走到陷阱上方,将会被固定身体,控制时间持续1分钟,冷却5分钟,陷阱存在时间无限,最多可摆放5个。(对50级以下的boss控制时间减半)
闪烁一级,消耗魔法值500,将防御塔重新摆放位置,冷却时间1天。
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