第一百零二章 展望运营团队
对于卫清来说,《泡泡堂》的全国联赛只是提供给喜欢热爱这个游戏的玩家一个展现自我的平台。
线上的比赛带来的是整个游戏玩家人数的上涨,这让杨信泽对于这样的比赛越加的喜欢。
在他看来,不仅仅是提升游戏的玩家数量这么简单,还能够提升整个游戏的品牌知名度。
星空游戏公司现在研发部最主要的精力还是放在了《征途》这个网络游戏的研发之上。
“你们说,我们这个游戏内测的话,会不会收到玩家的好评?”
“关于国战类的游戏,我个人的意见是喜欢的话会很喜欢,像我这样不怎么喜欢打打杀杀的话,一般也不会去凑这个热闹。”
“我们游戏里的很多设计都是为了营造一个国家的概念,为国家的荣誉而战斗,包括里面的成就系统和帮派对战规则,有点像古代战争的感觉。”
“我是没什么底,虽然我觉得里面的设计很多都挺不错的,不过现在《战神》的风头正盛,我们这种内容更多倾向于国战类,也有自己的优势,最终的话还得看市场的。”
“是啊,你也知道我们做游戏的,有时候我们做觉得自己好玩的游戏,玩家不一定买账,这样在业内的情况又不算少见。这个游戏是我们卫老板的策划案,我们更多的负责执行,看结果再评价吧。”
“我现在真的挺好奇我们的老板的,这么年轻,和刚毕业的年轻人差不多。自己一个人独立支撑着《征途》项目的策划案,我们来的时候框架早已经打好了,包括很多的细节设计,特别是一些关键点。”
……
《征途》工作组的成员经过几个月的努力,终于从上一段工作的阴影中走了出来。
他们现在再也不用担心老板跑路了,毕竟公司的项目《泡泡堂》运营情况非常良好,现在还在举行全国的联赛。
由于每个员工很大一部分奖金是和项目挂钩的,所有大家对待项目是非常认真的,都憋着一口气。
虽然上个项目没有上线,但并不能代表他们自己的实力不行。
所有对于内测的情况,他们还是非常的期待的。
……
“游戏马上就要内测了,需不需要大力的进行推广?”
杨信泽终于又迎来了公司的第二个项目,而这个项目显然不像《泡泡堂》一样主打的是休闲游戏。
之前是占据市场的空白区域,只要宣传到位,这部分的玩家没有太多的选择。
而现在《征途》直接要面对的是《战神》之类的玩家,更需要自身游戏的品质过硬。
“内测不需要大力推广,主要是来测试下游戏是否存在BUG,我们之前在《征途》的官网上已经放了很多的游戏信息,有很多玩家已经知道了,小范围的推广下就行。”
“主要是针对喜欢国战类的玩家,你要摸清楚这类玩家群体在哪里,他们的意见才是最重要的,要对有效的群体投放广告,这也是你们运营在以后工作中非常需要注意的地方。”
卫清提醒着自己公司的运营总监,投放广告的策略。
“我之前还想通过我们公司的《泡泡堂》来进行一波宣传,虽然说很多玩家对于这个类型的游戏不是很感兴趣,不过这不是自己的平台。”
“我现在也终于理解你的想法了,虽然我们的《泡泡堂》并不是像《战神》那种游戏那么赚钱,但是玩家数量慢慢的追上去了,玩家的数量在这,广告的投放简直是舒服,又还不要钱。”
杨信泽对于这点非常的开心,因为广告的投入其实也占据着游戏成本的很大一部分,如果有自己的平台的话,那简直不要太开心。
根据卫清的要求,在国内的话,要建立线上和线下两个推广团队。
线下的话主要是地推团队,负责的是网吧里的推广,主要就是广告。
线上的话就需要和各大游戏网站做好沟通,另外需要运用自家的游戏进行推广。
“你思考下,我们的地推团队如果在全国推广开来,跟着我会让我们的程序做一个专业级别的网吧软件,配合我们的地推团队做宣传。”
“在线上的话,我们也要做一个专业的游戏网站,不像那些大网站,什么都包括,我们只做游戏类的。包括测评和游戏介绍,不过这个需要慢慢来,这是我们公司以后的一个方向,你有空也可以着手做准备了。”
卫清和自己公司的运营总监讨论着以后公司运营方向的发展,杨信泽在这一年的时间里快速的成长了起来。
很多工作,他都是从零做起,因为老板卫清允许他犯错,在成本方面也不会卡得太严格,只需要他做出成绩。
一年做的工作可以说比之前在那家公司三年做的都多,累是有点累,但是成长的速度也是肉眼可见。
“网吧专业软件?专业游戏网站?”
“好像每一个方向做起来都可以做一个公司了,如果都做成了的话,我们公司可以直接光靠收广告费就可以活得很好了。”
杨信泽有点傻眼了,因为这两个东西每一个都不简单,并不是说说而已。
就拿网吧专业软件这块来说,已经形成了比较固定的模式,现在基本每个网吧都有,虽然没有形成一家独大的趋势,但也无异于虎口夺食。
再说专业游戏网站,也需要从零开始,有专门的一个团队去运营这个网站,并不是简单的建立一个网站,乱放几个人就可以出效果的。
“眼光放长远一点,我们要看到我们公司的优势,如果有地推团队,再加上我们的网吧软件足够优秀的话,打入网吧内部是很有机会的。”
”我们也不可能永远都靠着地推团队来推广游戏,这样的效果远远不如与网吧的利益放在一起的好,即使我们的网吧专业软件是免费的,我们也可以从其他方面把这个钱赚回来,占据这个大市场是最关键的。“
“至于专业游戏网站的话,一部分靠推广,剩下的就是网站的品质了。玩家想看什么内容,需要看什么内容,这个是最重要的,而不是游戏厂商想让玩家看什么内容,这个还是有区别的。”
“不过我说的这些只是一个计划,如果有这方面的人才的话,你也可以留意一下,现在先做好《征途》的内测工作。”
卫清解释到,这就是公司下一步的计划。
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线上的比赛带来的是整个游戏玩家人数的上涨,这让杨信泽对于这样的比赛越加的喜欢。
在他看来,不仅仅是提升游戏的玩家数量这么简单,还能够提升整个游戏的品牌知名度。
星空游戏公司现在研发部最主要的精力还是放在了《征途》这个网络游戏的研发之上。
“你们说,我们这个游戏内测的话,会不会收到玩家的好评?”
“关于国战类的游戏,我个人的意见是喜欢的话会很喜欢,像我这样不怎么喜欢打打杀杀的话,一般也不会去凑这个热闹。”
“我们游戏里的很多设计都是为了营造一个国家的概念,为国家的荣誉而战斗,包括里面的成就系统和帮派对战规则,有点像古代战争的感觉。”
“我是没什么底,虽然我觉得里面的设计很多都挺不错的,不过现在《战神》的风头正盛,我们这种内容更多倾向于国战类,也有自己的优势,最终的话还得看市场的。”
“是啊,你也知道我们做游戏的,有时候我们做觉得自己好玩的游戏,玩家不一定买账,这样在业内的情况又不算少见。这个游戏是我们卫老板的策划案,我们更多的负责执行,看结果再评价吧。”
“我现在真的挺好奇我们的老板的,这么年轻,和刚毕业的年轻人差不多。自己一个人独立支撑着《征途》项目的策划案,我们来的时候框架早已经打好了,包括很多的细节设计,特别是一些关键点。”
……
《征途》工作组的成员经过几个月的努力,终于从上一段工作的阴影中走了出来。
他们现在再也不用担心老板跑路了,毕竟公司的项目《泡泡堂》运营情况非常良好,现在还在举行全国的联赛。
由于每个员工很大一部分奖金是和项目挂钩的,所有大家对待项目是非常认真的,都憋着一口气。
虽然上个项目没有上线,但并不能代表他们自己的实力不行。
所有对于内测的情况,他们还是非常的期待的。
……
“游戏马上就要内测了,需不需要大力的进行推广?”
杨信泽终于又迎来了公司的第二个项目,而这个项目显然不像《泡泡堂》一样主打的是休闲游戏。
之前是占据市场的空白区域,只要宣传到位,这部分的玩家没有太多的选择。
而现在《征途》直接要面对的是《战神》之类的玩家,更需要自身游戏的品质过硬。
“内测不需要大力推广,主要是来测试下游戏是否存在BUG,我们之前在《征途》的官网上已经放了很多的游戏信息,有很多玩家已经知道了,小范围的推广下就行。”
“主要是针对喜欢国战类的玩家,你要摸清楚这类玩家群体在哪里,他们的意见才是最重要的,要对有效的群体投放广告,这也是你们运营在以后工作中非常需要注意的地方。”
卫清提醒着自己公司的运营总监,投放广告的策略。
“我之前还想通过我们公司的《泡泡堂》来进行一波宣传,虽然说很多玩家对于这个类型的游戏不是很感兴趣,不过这不是自己的平台。”
“我现在也终于理解你的想法了,虽然我们的《泡泡堂》并不是像《战神》那种游戏那么赚钱,但是玩家数量慢慢的追上去了,玩家的数量在这,广告的投放简直是舒服,又还不要钱。”
杨信泽对于这点非常的开心,因为广告的投入其实也占据着游戏成本的很大一部分,如果有自己的平台的话,那简直不要太开心。
根据卫清的要求,在国内的话,要建立线上和线下两个推广团队。
线下的话主要是地推团队,负责的是网吧里的推广,主要就是广告。
线上的话就需要和各大游戏网站做好沟通,另外需要运用自家的游戏进行推广。
“你思考下,我们的地推团队如果在全国推广开来,跟着我会让我们的程序做一个专业级别的网吧软件,配合我们的地推团队做宣传。”
“在线上的话,我们也要做一个专业的游戏网站,不像那些大网站,什么都包括,我们只做游戏类的。包括测评和游戏介绍,不过这个需要慢慢来,这是我们公司以后的一个方向,你有空也可以着手做准备了。”
卫清和自己公司的运营总监讨论着以后公司运营方向的发展,杨信泽在这一年的时间里快速的成长了起来。
很多工作,他都是从零做起,因为老板卫清允许他犯错,在成本方面也不会卡得太严格,只需要他做出成绩。
一年做的工作可以说比之前在那家公司三年做的都多,累是有点累,但是成长的速度也是肉眼可见。
“网吧专业软件?专业游戏网站?”
“好像每一个方向做起来都可以做一个公司了,如果都做成了的话,我们公司可以直接光靠收广告费就可以活得很好了。”
杨信泽有点傻眼了,因为这两个东西每一个都不简单,并不是说说而已。
就拿网吧专业软件这块来说,已经形成了比较固定的模式,现在基本每个网吧都有,虽然没有形成一家独大的趋势,但也无异于虎口夺食。
再说专业游戏网站,也需要从零开始,有专门的一个团队去运营这个网站,并不是简单的建立一个网站,乱放几个人就可以出效果的。
“眼光放长远一点,我们要看到我们公司的优势,如果有地推团队,再加上我们的网吧软件足够优秀的话,打入网吧内部是很有机会的。”
”我们也不可能永远都靠着地推团队来推广游戏,这样的效果远远不如与网吧的利益放在一起的好,即使我们的网吧专业软件是免费的,我们也可以从其他方面把这个钱赚回来,占据这个大市场是最关键的。“
“至于专业游戏网站的话,一部分靠推广,剩下的就是网站的品质了。玩家想看什么内容,需要看什么内容,这个是最重要的,而不是游戏厂商想让玩家看什么内容,这个还是有区别的。”
“不过我说的这些只是一个计划,如果有这方面的人才的话,你也可以留意一下,现在先做好《征途》的内测工作。”
卫清解释到,这就是公司下一步的计划。
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