151:ET的机甲江山已不再
刘畅也带着激动和期待的心情,坐进了他新买的高达专属游戏舱内,开始游戏!
游戏一开始便是那熟悉的画外音:“宇宙历70年,血色情人节的悲剧,导致了地球与行星国之间本就紧张的关系,彻底升级为了武力冲突……”
伴随着这个画外音,震撼的战斗场景呈现在了刘畅眼前,虽然这些画面在动画片里也曾看到过,但动画片的视觉效果与游戏里呈现的效果是没法比的。
如今这个开场动画呈现出的画面更为逼真,视觉与听觉效果极为震撼,让他仿佛真身处于那残酷无情的战场,看着那些高大的机甲彼此厮杀,漫天的炮火撕碎大地。,
游戏开场剧情与漫画一样,是从中立国奥布的殖民卫星——赫立奥波利斯开始的,但游戏的剧情切入更快,只是简单的展示了主角和几个朋友之间的互动和对话情节后,便迅速切入了赫立奥波利斯的战争——扎夫特入侵殖民卫星,夺取是地球联合军在赫利奥波利斯上秘密开发的五架高达。
当刘畅所扮演的主角华恩坐到强袭高达的驾驶座上,尝试操控高达时,流畅感觉全身的血液瞬间沸腾起来,当初看动画时,他与很多人一样,都希望自己可以驾驶着高达,驰骋战场。
而如今在游戏中却是将幻想变成了现实,游戏舱一比一还原高达的驾驶舱,同样的仪表台,同样座椅,同样的操控手柄,逼真的画面,真实的试听体感,让他仿佛身临其境,恍惚间已经完全沉浸在了游戏之中。
然而接下来的剧情也同样紧凑,节奏非常快,游戏将动画剧情进行了精简,尤其是一些冗长的角色刻画和心里活动等等,将更多的战斗环节,更丰富的玩法凸显出来。
随着剧情的展开,一场场酣畅淋漓,紧张刺激的战斗,让刘畅彻底沉浸到了游戏中,忘乎所以,甚至都忘记了自己是在做测评,忘记了自己应该抱着一种理性和冷静的状态,去客观和公正的审视这款游戏,情绪已经完全跟着剧情起起伏伏,或紧张,或喜悦,或振奋,或悲伤。
《高达》的游戏并没有让刘畅失望,甚至充满了惊喜,虽然游戏是以《高达》动漫剧情为主线剧情和故事背景进行改编的,但剧情走向上却设计了多线剧情。
很多剧情节点上都设置了让玩家选择的权利,不同的选择剧情将会走向不同的方向,引申出了很多动漫以外的剧情,而且设计的非常合理,也为大家呈现出了比动漫更加辽阔的宇宙背景,更大的地图,更丰富的角色,以及更多的战役。
而且按照刘畅的推测,最后几条线索可能在某一个剧情点再次会和,也可能完全与主线剧情平行发展,最终可能会走向一个截然不同的结局,也就是说可能游戏中可以弥补动漫中很多遗憾,可以避免穆的牺牲,甚至走出一条与动漫完全不同的剧情发展线索。
这就让人十分的期待了,也大大增加了游戏的可玩性和吸引力。
几个小时玩下来,刘畅玩的可谓是酣畅淋漓,意犹未尽,虽然没有全部玩完,但也基本认证的自己的猜测,不过因为游戏实在是太好玩了,就连他这个工作室老板也没把持住,忘记了正事。
先前他还叫大家别玩得太兴奋,结果自己却把正事给抛在了脑后,很多需要着重介绍的玩法和细节,全都忘记记录了。
好在游戏过程全部录了下来,他重新回顾游戏过程,回顾先前游戏的具体细节,然后与其他人一起开会,迅速的整理出了测评文案,然后分工协作,开始制作测评视频。
与刘畅一样,全球不计其数的自媒体工作室和媒体公司,甚至是一些玩家全都自发的制作《高达》游戏相关内容,上传到各大媒体平台上,几乎形成了一种铺天盖地的信息洪流,席卷整个互联网,出现在全球所有网民的面前,为《高达》游戏带来了更多的流量,也吸引来了更多的玩家。
而同样关心《高达》副本品质的还有铮峰互娱的那些同行对手们,尤其是ET公司。
“测试结果怎么样,游戏品质如何?”看到克里希托走进办公室,刚刚忙完工作的迈克·皮尔斯急切的问道。
说实话《高达》的出现,的确是让ET公司有些慌了,毕竟《高达》就是以机甲战争为主的动漫,更是刻画了与他们风格迥异,独具特色的机甲,也是真正意义上的机甲。
《高达》所创造出的那些机甲,已经引领了全新的审美风潮,形成了自己鲜明且独特的风格,更是在全球积累了庞大的人气。
更更重要的是《高达》动漫真的是太火了,如今《高达》副本上线,肯定会对他们ET的机甲道具,造成巨大的冲击。
“铮峰互娱的游戏品质还是一如既往的高,这次的《高达》同样充满了惊喜,多线剧情,有一半的剧情都是动漫中没有出现的剧情,而且还创造出了很多动漫里也没有出现的机甲!”克里希托不吝赞美的说道。
“唉——”迈克·皮尔斯有些颓然的靠在了椅子上,他最不想听到的就是这个结果,原本还指望《高达》的游戏改编水土不服,或者铮峰互娱为了省事,直接照搬原动漫剧情,没有带给玩家惊喜,遭到诟病,然后影响口碑。
这样或许《高达》对他们ET的威胁就会小很多了,可如今显然最后一点点希望都不在了。
迈克·皮尔斯很清楚,《高达》的机甲将会彻底改变无限时空里机甲类道具的市场格局。
虽然当初钢铁侠的出现,给无限时空的机甲道具品类,带来了耳目一新的感觉,也打破了由他们ET所垄断的机甲道具品类,甚至打破了机甲道具的价格天花板。
但其实如果严格来讲,钢铁战衣并不能算作是真正的机甲,而且单一的品类,也无法真正与ET打造的庞大的机甲道具体系抗衡。
尤其是新版本更新后,星际地图的扩充,星际类战争类的机甲变得更加热门,让他们ET旗下的机甲道具重新霸占了机甲品类的绝大部分市场份额。
而且整个《高达》动漫里刻画出的机体非常多,完全形成了一个完善而庞大的机甲品类体系,必然与ET的机甲形成有力的对抗,甚至很可能会抢走属于他们ET的机甲道具江山。
这是迈克·皮尔斯最担心的事情。
……
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游戏一开始便是那熟悉的画外音:“宇宙历70年,血色情人节的悲剧,导致了地球与行星国之间本就紧张的关系,彻底升级为了武力冲突……”
伴随着这个画外音,震撼的战斗场景呈现在了刘畅眼前,虽然这些画面在动画片里也曾看到过,但动画片的视觉效果与游戏里呈现的效果是没法比的。
如今这个开场动画呈现出的画面更为逼真,视觉与听觉效果极为震撼,让他仿佛真身处于那残酷无情的战场,看着那些高大的机甲彼此厮杀,漫天的炮火撕碎大地。,
游戏开场剧情与漫画一样,是从中立国奥布的殖民卫星——赫立奥波利斯开始的,但游戏的剧情切入更快,只是简单的展示了主角和几个朋友之间的互动和对话情节后,便迅速切入了赫立奥波利斯的战争——扎夫特入侵殖民卫星,夺取是地球联合军在赫利奥波利斯上秘密开发的五架高达。
当刘畅所扮演的主角华恩坐到强袭高达的驾驶座上,尝试操控高达时,流畅感觉全身的血液瞬间沸腾起来,当初看动画时,他与很多人一样,都希望自己可以驾驶着高达,驰骋战场。
而如今在游戏中却是将幻想变成了现实,游戏舱一比一还原高达的驾驶舱,同样的仪表台,同样座椅,同样的操控手柄,逼真的画面,真实的试听体感,让他仿佛身临其境,恍惚间已经完全沉浸在了游戏之中。
然而接下来的剧情也同样紧凑,节奏非常快,游戏将动画剧情进行了精简,尤其是一些冗长的角色刻画和心里活动等等,将更多的战斗环节,更丰富的玩法凸显出来。
随着剧情的展开,一场场酣畅淋漓,紧张刺激的战斗,让刘畅彻底沉浸到了游戏中,忘乎所以,甚至都忘记了自己是在做测评,忘记了自己应该抱着一种理性和冷静的状态,去客观和公正的审视这款游戏,情绪已经完全跟着剧情起起伏伏,或紧张,或喜悦,或振奋,或悲伤。
《高达》的游戏并没有让刘畅失望,甚至充满了惊喜,虽然游戏是以《高达》动漫剧情为主线剧情和故事背景进行改编的,但剧情走向上却设计了多线剧情。
很多剧情节点上都设置了让玩家选择的权利,不同的选择剧情将会走向不同的方向,引申出了很多动漫以外的剧情,而且设计的非常合理,也为大家呈现出了比动漫更加辽阔的宇宙背景,更大的地图,更丰富的角色,以及更多的战役。
而且按照刘畅的推测,最后几条线索可能在某一个剧情点再次会和,也可能完全与主线剧情平行发展,最终可能会走向一个截然不同的结局,也就是说可能游戏中可以弥补动漫中很多遗憾,可以避免穆的牺牲,甚至走出一条与动漫完全不同的剧情发展线索。
这就让人十分的期待了,也大大增加了游戏的可玩性和吸引力。
几个小时玩下来,刘畅玩的可谓是酣畅淋漓,意犹未尽,虽然没有全部玩完,但也基本认证的自己的猜测,不过因为游戏实在是太好玩了,就连他这个工作室老板也没把持住,忘记了正事。
先前他还叫大家别玩得太兴奋,结果自己却把正事给抛在了脑后,很多需要着重介绍的玩法和细节,全都忘记记录了。
好在游戏过程全部录了下来,他重新回顾游戏过程,回顾先前游戏的具体细节,然后与其他人一起开会,迅速的整理出了测评文案,然后分工协作,开始制作测评视频。
与刘畅一样,全球不计其数的自媒体工作室和媒体公司,甚至是一些玩家全都自发的制作《高达》游戏相关内容,上传到各大媒体平台上,几乎形成了一种铺天盖地的信息洪流,席卷整个互联网,出现在全球所有网民的面前,为《高达》游戏带来了更多的流量,也吸引来了更多的玩家。
而同样关心《高达》副本品质的还有铮峰互娱的那些同行对手们,尤其是ET公司。
“测试结果怎么样,游戏品质如何?”看到克里希托走进办公室,刚刚忙完工作的迈克·皮尔斯急切的问道。
说实话《高达》的出现,的确是让ET公司有些慌了,毕竟《高达》就是以机甲战争为主的动漫,更是刻画了与他们风格迥异,独具特色的机甲,也是真正意义上的机甲。
《高达》所创造出的那些机甲,已经引领了全新的审美风潮,形成了自己鲜明且独特的风格,更是在全球积累了庞大的人气。
更更重要的是《高达》动漫真的是太火了,如今《高达》副本上线,肯定会对他们ET的机甲道具,造成巨大的冲击。
“铮峰互娱的游戏品质还是一如既往的高,这次的《高达》同样充满了惊喜,多线剧情,有一半的剧情都是动漫中没有出现的剧情,而且还创造出了很多动漫里也没有出现的机甲!”克里希托不吝赞美的说道。
“唉——”迈克·皮尔斯有些颓然的靠在了椅子上,他最不想听到的就是这个结果,原本还指望《高达》的游戏改编水土不服,或者铮峰互娱为了省事,直接照搬原动漫剧情,没有带给玩家惊喜,遭到诟病,然后影响口碑。
这样或许《高达》对他们ET的威胁就会小很多了,可如今显然最后一点点希望都不在了。
迈克·皮尔斯很清楚,《高达》的机甲将会彻底改变无限时空里机甲类道具的市场格局。
虽然当初钢铁侠的出现,给无限时空的机甲道具品类,带来了耳目一新的感觉,也打破了由他们ET所垄断的机甲道具品类,甚至打破了机甲道具的价格天花板。
但其实如果严格来讲,钢铁战衣并不能算作是真正的机甲,而且单一的品类,也无法真正与ET打造的庞大的机甲道具体系抗衡。
尤其是新版本更新后,星际地图的扩充,星际类战争类的机甲变得更加热门,让他们ET旗下的机甲道具重新霸占了机甲品类的绝大部分市场份额。
而且整个《高达》动漫里刻画出的机体非常多,完全形成了一个完善而庞大的机甲品类体系,必然与ET的机甲形成有力的对抗,甚至很可能会抢走属于他们ET的机甲道具江山。
这是迈克·皮尔斯最担心的事情。
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